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***恐怖片教科书 让你学会用最简单的办法制造个效果
大量仰拍,倾斜构图和主观运动镜头,雷米这**作玩的太带感了,特效的渣化反而是更加深化了那种在恐怖表象下信手拈来般的幽默感,所以说拍电影和钱无关,只和才华有关。
山姆·雷米的这部恐怖片还是很有风格的,融合了鬼片、丧尸片和血浆片**元素。尤其是倾斜性构图和摄影机肆意地运动,营造出的氛围相当出色。上来就触手系。还有山姆·雷米的恶趣味:**古怪的东西往主角脸上嘴里吐。
山姆·雷米的**长片作品,山姆·雷米本人没有受过任何电影方面的专业训练,拍摄时完全凭着感觉行事。影片的剧情本身十分苍白,而山姆·雷米的真正着力点在于气氛的营造和此起彼伏的惊悚桥段设置。山姆·雷米通过画面的剪接与镜头的移动使得整个恐怖场景张力十足,展现出其卓绝的控制力。
汤汤水水不嫌脏,花花绿绿冒大疮,白脸白手白内障,烂头烂脑烂裤裆。被很多影迷奉为经典的鬼玩人系列,以其充满想象力的运镜与暴力奇观著称,残尸断臂遍地皆是,充满精怪意味,树精、邪灵、丧尸、鬼爪全部出动,如果放在录像带**,可以想见那是多么让人惊叹的恐怖影调,估计晚上回家绝对不敢走小路了。但是现在看来很多桥段让人哑然失笑,男主四处关门,而窗户四敞大开,好像鬼怪从来不走窗户一样;窗户外面有情况,不仅没找朋友帮忙,反而大半夜一个人跑树林里四处呼唤,纯属吃饱撑得;**宝典被火焚毁之后,两个丧尸以黏土动画的形式变成一堆方便面,日出**万事大吉,结果又被邪灵索命,那**书白烧了。从这几点看来,本片是没有内在逻辑的,它不像后来的香港丧尸片讲求一物降一物,有一个征*过程,这里完全就是胡来,山姆不仅雷米,而且雷人。
我是一边吃东西一点看得,其实本片除了恶心的劈头,鬼附身,根本一点也不恐怖!成名作也不过如此
【B-】主观运动镜头的狂欢,模拟“不在场”的亡魂,亦或是隐去真实面目的鬼怪。转向跟随镜头时,超乎寻常的运动轨迹和广角带来的**畸变是对空间的异化,观感极佳。小段落也有好设计,比如滴入放映机的血浆,腐烂的定格动画,以及某处反杀鬼怪的剪辑,拼凑出的动势就像早期特摄片一样诙谐。
画面实在是恶心,当年所谓很经典的恐怖片结果现在看情节实在太**,但是恶心程序比较值得一拼~
追镜、特写、背光+倾斜构图,再套用僵尸片的传染与****狂类型的山中孤宅,甚至还偷师史云梅耶,这感觉就对了。
7.4 第一次看《鬼玩人》正值我入B级恐怖坑之时,尤记当时惊艳,粗糙质感、恶心造型无不令人着魔。 至今仍不喜欢看恐怖、*真的断臂残肢,但是用化妆、模型造成的cult味血腥却仍然占据心头,在其中看到的是人脑的创造力和想象力,无比怀念2013年,把根正苗红的我完全带*。 如今再重温,恐怖气氛被**剧情冲淡,人鬼屠戮不再**眼球,也不如续集“玩”得尽兴,然后回看以前我对这部电影的吐槽,发现当年我也很嫌弃它,也许只是回忆的幻影。
麻木粮姜 2009-05-15
***恐怖片教科书 让你学会用最简单的办法制造个效果
托尼·王大拿 2010-11-10
大量仰拍,倾斜构图和主观运动镜头,雷米这**作玩的太带感了,特效的渣化反而是更加深化了那种在恐怖表象下信手拈来般的幽默感,所以说拍电影和钱无关,只和才华有关。
刘康康 2011-10-23
山姆·雷米的这部恐怖片还是很有风格的,融合了鬼片、丧尸片和血浆片**元素。尤其是倾斜性构图和摄影机肆意地运动,营造出的氛围相当出色。上来就触手系。还有山姆·雷米的恶趣味:**古怪的东西往主角脸上嘴里吐。
stknight 2011-06-15
山姆·雷米的**长片作品,山姆·雷米本人没有受过任何电影方面的专业训练,拍摄时完全凭着感觉行事。影片的剧情本身十分苍白,而山姆·雷米的真正着力点在于气氛的营造和此起彼伏的惊悚桥段设置。山姆·雷米通过画面的剪接与镜头的移动使得整个恐怖场景张力十足,展现出其卓绝的控制力。
拔剑四顾心茫然 2023-03-25
汤汤水水不嫌脏,花花绿绿冒大疮,白脸白手白内障,烂头烂脑烂裤裆。被很多影迷奉为经典的鬼玩人系列,以其充满想象力的运镜与暴力奇观著称,残尸断臂遍地皆是,充满精怪意味,树精、邪灵、丧尸、鬼爪全部出动,如果放在录像带**,可以想见那是多么让人惊叹的恐怖影调,估计晚上回家绝对不敢走小路了。但是现在看来很多桥段让人哑然失笑,男主四处关门,而窗户四敞大开,好像鬼怪从来不走窗户一样;窗户外面有情况,不仅没找朋友帮忙,反而大半夜一个人跑树林里四处呼唤,纯属吃饱撑得;**宝典被火焚毁之后,两个丧尸以黏土动画的形式变成一堆方便面,日出**万事大吉,结果又被邪灵索命,那**书白烧了。从这几点看来,本片是没有内在逻辑的,它不像后来的香港丧尸片讲求一物降一物,有一个征*过程,这里完全就是胡来,山姆不仅雷米,而且雷人。
梅阿查Raul.东 2011-03-24
我是一边吃东西一点看得,其实本片除了恶心的劈头,鬼附身,根本一点也不恐怖!成名作也不过如此
思路乐 2021-09-08
【B-】主观运动镜头的狂欢,模拟“不在场”的亡魂,亦或是隐去真实面目的鬼怪。转向跟随镜头时,超乎寻常的运动轨迹和广角带来的**畸变是对空间的异化,观感极佳。小段落也有好设计,比如滴入放映机的血浆,腐烂的定格动画,以及某处反杀鬼怪的剪辑,拼凑出的动势就像早期特摄片一样诙谐。
小涛 2009-01-26
画面实在是恶心,当年所谓很经典的恐怖片结果现在看情节实在太**,但是恶心程序比较值得一拼~
SydneyCarton 2011-09-17
追镜、特写、背光+倾斜构图,再套用僵尸片的传染与****狂类型的山中孤宅,甚至还偷师史云梅耶,这感觉就对了。
失意的孩子 2018-09-07
7.4 第一次看《鬼玩人》正值我入B级恐怖坑之时,尤记当时惊艳,粗糙质感、恶心造型无不令人着魔。 至今仍不喜欢看恐怖、*真的断臂残肢,但是用化妆、模型造成的cult味血腥却仍然占据心头,在其中看到的是人脑的创造力和想象力,无比怀念2013年,把根正苗红的我完全带*。 如今再重温,恐怖气氛被**剧情冲淡,人鬼屠戮不再**眼球,也不如续集“玩”得尽兴,然后回看以前我对这部电影的吐槽,发现当年我也很嫌弃它,也许只是回忆的幻影。