剑指高分

剑指高分 magnet磁力下载

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    6

    第6集

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    5

    第5集

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    4

    第4集

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    3

    第3集

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    2

    第2集

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    1

    第1集

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米嗷 2020-08-22

大概因为版权,很多游戏史上重要的游戏都没有提到,比如Will Wright & Sim ****,Miller Brothers & Myst。有人问:为啥没提到索尼?害,因为索尼就是个搞硬件搞出垄断的既得利益者呀,跟游戏发展历史还真没啥关系。

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不正经的夏夜 2020-08-20

还是老生长谈那一套,雅达利任天堂,街机家用机,**游戏类型的发展。电子游戏毕竟是个只有五十年历史的媒介,讲来讲去也就那点事,这部纪录片也没有讲什么新东西,只是选择一些人让他们讲述自己的故事来以小见大窥见游戏发展史,科普向的作品,希望能让更多人更多一点了解游戏吧。时至今日电子游戏依然有无限的可能性,它的崭新与未知带给我的激动是其他所有媒介都无法比拟。

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西奥 2020-08-20

网飞写给电子游戏的一封情书,刚看过***,结尾停留在雅达利大崩溃的时刻,马上一个新的王朝即将诞生,切入口非常细致,从音效**裕久到营销Gail Tilden,去回顾这一切是如何发生的,电子游戏行业又如何涅槃重生

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PoorLand 2020-08-21

整部纪录片看完了,从雅达利的发迹作为开端到个人电脑联网游戏作为结尾,主要从西方角度来阐述。很庆幸学了两门游戏课程,一门是游戏与社会学一门是******设计理念,基本上纪录片里面提到的所有东西都知道是什么。门槛很低的游戏发展史,以载体、形式、玩法作为分段,以重要**作为脉络,梳理了电子游戏的成长。对我来说最有意义的可能就是直面的采访,通过亲身经历者来参与到这个过程当中,还有足够历史的视*资料。

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蚂蚁没问题 2020-08-24

雅达利、任天堂、世嘉、角色扮演游戏、格斗游戏、3D游戏,除了游戏发展史,还插入了一些当年的游戏高手故事,一代代的人,有创意有勇气,天赋加上机遇,成为了传奇,看得乱激动一把

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小编瑾璟 2020-08-20

非常棒的电子游戏史,无论是叙事节奏拍摄手法和情怀都是满分,最爱开头和结尾的立意,看到结尾都感动得想哭,毕竟我大天朝对游戏的误解太深了,强推!

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RIC 2020-08-25

分段和节奏非常好,时不时会有一些新料,游戏史爱好者必看

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banga 2020-08-21

从《太空侵略者》和雅达利崩溃,到3D游戏的诞生,**年前的电子游戏简史。不过RPG完全忽略了《勇者斗恶龙》,女***角色没有提萨姆斯,诶?

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Feixiang 2020-08-30

基本覆盖了游戏史上最关键的创新,从雅达利的街机到DOOM的多***,电子游戏发展到如今第九艺术的规模,靠的都是这群前辈们立下的基石。有意思的是,如今撕*最为惨烈的两大阵营,是只出现在电视品牌LOGO的索尼,与只在台词中闪现的微软,有内味了哈哈。

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**42号 2020-08-28

美国的游戏文化真的非常丰富又美好 非常羡慕了