逆向自由漫步,1号模型
- 上映年代:2016
- 类型:短片
- 地区:美国
- 更新时间:
剧情:***·潘汉斯的《逆向自由漫步,1号模型》从电脑游戏人物略显笨拙的行为动作出发,用演员真实的躯体和电影手段再现了这些“拙劣的场景”……
未知
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逆向自由漫步,1号模型剧情内容介绍
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***·潘汉斯的《逆向自由漫步,1号模型》从电脑游戏人物略显笨拙的行为动作出发,用演员真实的躯体和电影手段再现了这些“拙劣的场景”。无论是跳跃动作、原地踏步还是失常的重复动作,这类游戏人物行为动作中的“瑕疵”,往往会在这个讲求功利、效率和不断(自我)完善的社会中,被视作效率低下的表现。而***·潘汉斯这部介于实验电影、视*剪辑、舞台表演和现代舞蹈之间的影片,恰恰将其作为模仿的重点。影片中,舞者和演员们仔细地分析和研究了游戏人物的动作样式;由于编程人员的粗心和失误,它们在算法上存在**。这群人却刻意在编排和场景设计中还原了这些借鉴自电脑游戏的动作,并将一些游戏镜头纳入表演之中。通过同样借鉴自电脑游戏视角的摄影手法,表演者还将周围的环境和摄像师纳入了整场表演之中,并为摄像师编排了舞蹈动作。专门为这段视*创作的数码电子乐,也与视*游戏的音轨有着类似之处;它...
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字母君 2018-11-20
感觉创作概念有点接近《VR_I》,不过后者更多是鼓励观众自己通过模仿融入虚拟的世界,而这部则强调的是观看真人模仿游戏时的违和、错乱感。行走**、运镜方法、一键换装都模仿得很到位,甚至还模仿了掉帧和模型错乱……可以在游戏音效上再下点功夫,如果能用这个思路拍个剧**出来似乎就更有趣了。